Sınıflar
Nasıl dövüşeceğini ilk uyandığında seçersin. Her sınıfın kendi silahı, kendi kaynağı ve büyüyebileceği üç yolu var; yetenek puanlarını dilediğin yere koyarsın.
Warden
Savunucu
Kılıç ve kalkan. Hattı tutar, başkalarına inecek darbeleri üstüne alır.
Blademaster
Vurucu
İkiz bıçaklar, çevik ayaklar. Darbe inmeden çoktan gitmiştir.
Ranger
Avcı
Bir yay ve sabır. Kurumuşların uzanamadığı yerden öldürür.
Sapcaller
Büyücü
Ağaç'ın canlı özsuyunu çağırır: ateş, durgun su ve fırtına.
Hearthkeeper
Şifacı
Hearth'in sıcaklığının koruyucusu: yaraları sarar, kollar ve savaşı koruya bırakır.
Yan yana
| Rol | Silah | Kaynak | Ana stat | Can | |
|---|---|---|---|---|---|
| Warden | Savunucu | Kılıç ve kalkan | Öfke | Güç | En uzun ayakta kalır |
| Blademaster | Vurucu | Çift hançer | Enerji | Çeviklik | Dengeli |
| Ranger | Avcı | Yay | Odak | Çeviklik | Dengeli |
| Sapcaller | Büyücü | Asa | Mana | Zekâ | Daha çabuk düşer |
| Hearthkeeper | Şifacı | Değnek | Mana | Zekâ | Daha çabuk düşer |