Arboris
Sapcaller

Sınıflar

Sapcaller

Ağaç'ın canlı özsuyunu çağırır: ateş, durgun su ve fırtına.

Rol
Büyücü
Silah
Asa
Ana stat
Zekâ
Can
Daha çabuk düşer

Kaynak: Mana

Savaşta yavaş, savaş dışında daha hızlı dolar.

Düz vuruş: Sap Bolt

Canlı özsudan bir ok.

  1. Sapcaller, zincirin 1. vuruşu
    1
  2. Sapcaller, zincirin 2. vuruşu
    2
  3. Sapcaller, zincirin 3. vuruşu
    3

Vuruşlar üçer üçer gelir: üçüncüsü en sert iner ve ardından toparlanman için bir nefes bırakır. Bir yetenek kullan; sonraki düz vuruşun üçüncü vuruş olarak iner.

Oyunda

Flame Wave
Flame Wave
Frost Nova
Frost Nova
Ice Barrier
Ice Barrier

Yollar

Her yolda beş yetenek var. İlk ikisi baştan açıktır; derindekiler o yola puan koydukça açılır: ikinci kademe için beş, üçüncü için on, sonuncusu için on beş puan.

Ember

Yapışıp yayılan ateş: yak onları, kül et.

  1. 1. kademe

    • Fireball

      Yanan özsudan bir top; düşman yanmaya devam eder.

      • Bekleme 4 sn
      • Bedel 15 Mana
      • Hazırlık 0,8 sn
      • Menzil 22 m
      • 1–5. derece
    • Flame Wave

      Önüne doğru bir ateş dalgası.

      • Bekleme 9 sn
      • Bedel 25 Mana
      • Menzil 8 m
      • 1–5. derece
  2. 2. kademe Yolda 5 puan

    • Kindling

      Ateşin daha kızgın yanar.

      • Pasif
      • 1–5. derece
  3. 3. kademe Yolda 10 puan

    • Ignite

      Düşmanın üstündeki ateşi harla: zaten yanıyorsa iki kat hasar.

      • Bekleme 12 sn
      • Bedel 20 Mana
      • Menzil 22 m
      • 1–5. derece
  4. 4. kademe Yolda 15 puan

    • Cataclysm

      Gök yarılır: bir alana alev alev bir kütle düşer.

      • Bekleme 45 sn
      • Bedel 60 Mana
      • Hazırlık 1,5 sn
      • Menzil 22 m
      • Yarıçap 8 m
      • Tek derece

Stillwater

Soğuk ve sakin: yavaşlat, dondur, paramparça et.

  1. 1. kademe

    • Frost Bolt

      Durgun sudan bir kıymık: düşman yavaşlar.

      • Bekleme 3 sn
      • Bedel 12 Mana
      • Menzil 22 m
      • 1–5. derece
    • Frost Nova

      Çevrendeki her düşmanı olduğu yerde dondur.

      • Bekleme 18 sn
      • Bedel 25 Mana
      • Yarıçap 5 m
      • 1–5. derece
  2. 2. kademe Yolda 5 puan

    • Glacial Heart

      Yavaşlamış ve donmuş düşmanlar senden daha fazla hasar alır.

      • Pasif
      • 1–5. derece
  3. 3. kademe Yolda 10 puan

    • Ice Barrier

      Darbeleri senin yerine karşılayan bir buz kabuğu.

      • Bekleme 30 sn
      • Bedel 30 Mana
      • 1–5. derece
  4. 4. kademe Yolda 15 puan

    • Blizzard

      Bir alanın üstünde buz fırtınası: hasar ve yavaşlatma, tekrar tekrar.

      • Bekleme 35 sn
      • Bedel 50 Mana
      • Menzil 22 m
      • Yarıçap 7 m
      • Tek derece

Storm

Düşmandan düşmana sıçrayan şimşek, sersemleten gök gürültüsü.

  1. 1. kademe

    • Chain Lightning

      Düşmandan düşmana sıçrayan şimşek.

      • Bekleme 6 sn
      • Bedel 20 Mana
      • Menzil 22 m
      • 1–5. derece
    • Static Charge

      Kendini yükle: bir süre büyülerin daha sert vurur.

      • Bekleme 15 sn
      • Bedel 10 Mana
      • 1–5. derece
  2. 2. kademe Yolda 5 puan

    • Overload

      Her derecede kritik vuruş şansı +%3.

      • Pasif
      • 1–5. derece
  3. 3. kademe Yolda 10 puan

    • Thunderclap

      Çevrende gök gürler: hasar ve sersemletme.

      • Bekleme 20 sn
      • Bedel 35 Mana
      • Yarıçap 6 m
      • 1–5. derece
  4. 4. kademe Yolda 15 puan

    • Tempest Call

      Bir alandaki düşmanların arasına rastgele altı yıldırım düşer.

      • Bekleme 40 sn
      • Bedel 60 Mana
      • Menzil 22 m
      • Yarıçap 6 m
      • Tek derece