Arboris
Hearthkeeper

Sınıflar

Hearthkeeper

Hearth'in sıcaklığının koruyucusu: yaraları sarar, kollar ve savaşı koruya bırakır.

Rol
Şifacı
Silah
Değnek
Ana stat
Zekâ
Can
Daha çabuk düşer

Kaynak: Mana

Savaşta yavaş, savaş dışında daha hızlı dolar.

Düz vuruş: Ember Touch

Hearth'in ateşinden bir kıvılcım.

  1. Hearthkeeper, zincirin 1. vuruşu
    1
  2. Hearthkeeper, zincirin 2. vuruşu
    2
  3. Hearthkeeper, zincirin 3. vuruşu
    3

Vuruşlar üçer üçer gelir: üçüncüsü en sert iner ve ardından toparlanman için bir nefes bırakır. Bir yetenek kullan; sonraki düz vuruşun üçüncü vuruş olarak iner.

Oyunda

Blessing of Vigor
Blessing of Vigor
Wrath of the Grove
Wrath of the Grove
Sanctuary
Sanctuary

Yollar

Her yolda beş yetenek var. İlk ikisi baştan açıktır; derindekiler o yola puan koydukça açılır: ikinci kademe için beş, üçüncü için on, sonuncusu için on beş puan.

Mender

Yaralıyı iyileştir, yorgunu tazele, düşeni yeniden tutuştur.

  1. 1. kademe

    • Mend

      Bir dostunun (ya da kendinin) yaralarını kapat.

      • Bekleme 3 sn
      • Bedel 15 Mana
      • Hazırlık 0,6 sn
      • Menzil 20 m
      • 1–5. derece
    • Renewal

      On saniye boyunca iyileştirmeyi sürdüren bir sıcaklık.

      • Bekleme 6 sn
      • Bedel 15 Mana
      • Menzil 20 m
      • 1–5. derece
  2. 2. kademe Yolda 5 puan

    • Gentle Hands

      İyileştirmen güçlenir.

      • Pasif
      • 1–5. derece
  3. 3. kademe Yolda 10 puan

    • Circle of Mending

      Kendini ve yakınındaki herkesi iyileştir.

      • Bekleme 15 sn
      • Bedel 35 Mana
      • Yarıçap 12 m
      • 1–5. derece
  4. 4. kademe Yolda 15 puan

    • Rekindle

      Düşmüş bir Seedborn'u Hearth'ten önce davranıp %40 canla geri çağır.

      • Bekleme 120 sn
      • Bedel 50 Mana
      • Hazırlık 2 sn
      • Menzil 15 m
      • Tek derece

Thornspeaker

Korunun öfkesi: dikenler, kökler ve böcek sürüleri.

  1. 1. kademe

    • Thorn Burst

      Düşmanın kendi gölgesinden dikenler fışkırır.

      • Bekleme 4 sn
      • Bedel 12 Mana
      • Menzil 20 m
      • 1–5. derece
    • Entangle

      Kökler bir düşmanı sımsıkı tutar.

      • Bekleme 14 sn
      • Bedel 20 Mana
      • Menzil 20 m
      • 1–5. derece
  2. 2. kademe Yolda 5 puan

    • Wild Growth

      Korunun öfkesi büyür: daha fazla doğa hasarı.

      • Pasif
      • 1–5. derece
  3. 3. kademe Yolda 10 puan

    • Swarm

      Sokucu böceklerden bir bulut, bir alandaki her düşmanı zehirler.

      • Bekleme 18 sn
      • Bedel 30 Mana
      • Menzil 20 m
      • Yarıçap 5 m
      • 1–5. derece
  4. 4. kademe Yolda 15 puan

    • Wrath of the Grove

      Toprağın kendisi ayaklanır: çevrende ağır hasar ve kökler.

      • Bekleme 40 sn
      • Bedel 55 Mana
      • Yarıçap 8 m
      • Tek derece

Oathkeeper

Bozulmayan yeminler: kutsamalar, sığınak, zarara karşı koruma büyüleri.

  1. 1. kademe

    • Blessing of Vigor

      Bir süre sen ve yakınındakiler daha az hasar alırsınız.

      • Bekleme 30 sn
      • Bedel 25 Mana
      • Yarıçap 15 m
      • 1–5. derece
    • Purify

      İki kötü etkiyi arındır ve biraz iyileştir.

      • Bekleme 8 sn
      • Bedel 15 Mana
      • Menzil 20 m
      • 1–5. derece
  2. 2. kademe Yolda 5 puan

    • Steadfast Oath

      Canın her derecede %3 artar.

      • Pasif
      • 1–5. derece
  3. 3. kademe Yolda 10 puan

    • Sanctuary

      Kutsanmış toprak: yakınındakiler dörtte bir daha az hasar alır.

      • Bekleme 40 sn
      • Bedel 40 Mana
      • Yarıçap 8 m
      • 1–5. derece
  4. 4. kademe Yolda 15 puan

    • Hearthward

      Bir dostunu Hearth'in korumasına sar: güçlü bir kalkan, kötü etkiler de silinip gider.

      • Bekleme 30 sn
      • Bedel 40 Mana
      • Menzil 20 m
      • Tek derece