Arboris
Galewind Spires

6. kat

Galewind Spires

Bulutun üstünde, bir kez bile dinmemiş bir rüzgârın içinde kabuktan sivriler

6. kat
Seviye 22–26
Kasaba
Kestrel's Perch
Yaban
The Windways
Bekçi
Thunderhide, the Stormward

Bulutun içinden iğne iğne yükselmiş kabuk sivrileri ve dünyası bir yıl süren bir fırtınayla bittiğinden beri hiç dinmeyen bir rüzgâr. Kestrel's Perch ortadaki sivrinin yamacına tutunur: oradaki her şey elle yapıldı, yapılan her şey de sıkıca bağlandı. Sivrileri halat köprüler birbirine bağlar.

Stormcrest'te bir zamanlar Stormward dururdu: yıldırımları içine çeken kristal bir dev; onun sayesinde şimşek hiç halatlara düşmezdi. Özsu ekşidiğinden beri kristaline bir şey girdi; artık fırtınayı içmek yerine fırlatıyor. Çocuklar ona Thunderhide diyor.

Galewind Spires: buluttan iğneler halinde yükselmiş kabuk ve dünyamız sona erdiğinden beri durmamış bir rüzgâr. Burası Kestrel's Perch, ortadaki sivrinin yamacında. Burada üstünde durduğun her şeyi biz yaptık. Yaptığımız her şeyi de bağladık.

Aldra, Perch'ün Rüzgâr Okuyucusu

Harita

Galewind Spires katının yukarıdan haritası, kuzey yukarıdaKestrel's PerchThe Windward LedgesHeather SaddleThe Shrieking SpiresRopebridge GapThe Crag TeethStormcrest

Yerler

Hearth'ten uzaklaştıkça yaban güçlenir.

  1. The Windward LedgesSeviye 23–25
  2. Heather SaddleSeviye 23–26
  3. The Shrieking SpiresSeviye 24–26
  4. Ropebridge GapSeviye 24–26
  5. The Crag TeethSeviye 24–26
  6. StormcrestSeviye 25–26
  • Hearth
  • Alan boss'u
  • Zindan kapısı
  • Bekçi

Burada yaşayanlar

Alan boss'u

GalewingSeviye 25

Galewing

The Crag Teeth, Seviye 25

Crag Teeth'in üstünde rüzgârın kendisini avlayan, bir köprü uzunluğunda yusufçuk; galewing'lerin ilki mi sonuncusu mu, eski türküler bunda anlaşamaz. Fırtına yükseldiğinde uyanır ve bütün kat onun çığlığını duyar. Taş gibi pike yapar, üstüne çöken bir hava akımıyla seni kayaya çiviler, soyunu rüzgârın üstünden yanına çağırır.

Aşağı yukarı yarım saatte bir kendiliğinden uyanır ve bütün kat duyar: Crag Teeth'in üstündeki fırtına bir çığlığa dönüşüyor: Galewing uyandı!

Zindan

The Hollow Spire

En çok altı kişilik partiler için, 24. seviyeden itibaren. Her parti kendi kopyasına girer.

Shrieking Spires'ın en yükseği; eski kapısındaki Spireborer'lar temizlenince içeri girilir. Stormward'ın şimşeği bir zamanlar onun içinden Ağaç'a iner, geçtiği taşı bembeyaz cama çevirirdi; şimdi fırtınanın içeri girmekten başka gidecek yeri yok. Still Hall'da Stillhunter bekler, sivrinin yüreğinde ise Glasswyrm, Grounding'e dolanmış yatar.

Boss'lar

Nöbet tutanlar

Bekçi

Thunderhide, the StormwardSeviye 28

Thunderhide, the Stormward

Seviye 28

Galewind'in bekçisi, Seat of Storms'ta bekler: bin yıl boyunca şimşeği derisine içip yıldırımların sivri halkının halatlarına düşmesini önleyen kristal dev Stormward. Özsu ekşidiğinden beri fırtınayı içmiyor, fırlatıyor; yıldırımı yüklü olanların üstüne çağırıyor, şimşeği bir tırmanıcıdan ötekine sıçratıyor.

Seat of Storms içinde bekler. Tırmanan herkes onunla birlikte dövüşür ve o da gelenlerle birlikte güçlenir. İlk kez düştüğünde Ambermere herkese açılır; sonra geri döner ve bıraktıkları için yeniden dövüşülür.

Kasabanın insanları

Kestrel's Perch

Kestrel's Perch
  • AldraPerch'ün Rüzgâr Okuyucusu
  • HalvardKöprülerin Muhafızı
  • SigrunKerkenez Bakıcısı
  • TobinHalatçı
  • BregaÇapa Demircisi
  • CadocErzakçı

Verdikleri görevler

  1. Into the GaleAldra, Seviye 22
  2. Crabs on the RopesHalvard, Seviye 22
  3. Panes for the LanternsCadoc, Seviye 22
  4. The Heather RoadHalvard, Seviye 23
  5. Scythes for the ForgeBrega, Seviye 24
  6. Kestrels in the SpiresSigrun, Seviye 24
  7. The Humming DoorAldra, Seviye 24
  8. The Torn BridgesHalvard, Seviye 25
  9. Sinew for the BridgesTobin, Seviye 25
  10. The StormwardAldra, Seviye 26